电脑配置相当于手机配置 配置一样吗,电脑配置相当于手机配置 配置一样吗知乎
请问手机维修用电脑要什么样的配置?
这个我搞得比较多, 从实践中得知, 手机维修用的电脑并没有什么太特殊的要求, 主要是需要Intel的CPU, 主板上USB口子要多一些(最好6个以上), 硬盘配的大一些(320G以上)就可以了. 对速度上的要求并不是很高, 甚至集成显卡都可以(当然你除了手机写码外还想玩一些大的游戏时, 最好是速度高一些, 配独立显卡).
骁***gen1相当于电脑什么配置?
骁***是最新的手机端CPU芯片,相当于电脑的i9系列酷睿处理器。
高通推出的芯片
骁龙 8 Gen 1(官方中文名:全新一代骁***移动平台),是高通推出的一款芯片。是高通首款使用ARM最新Armv9架构的芯片。
骁龙 8 Gen 1 内置八核 Kryo CPU,其中包括一个基于 Cortex-X2 的 3.0 GHz 内核,三个基于 Cortex-A710 的 2.5GHz 高性能内核,以及一个基于Cortex-A510的1.8GHz高效内核。北京时间2021年12月1日,高通正式发布骁*** Gen 1芯片。
怎样用电脑读取我自己的手机配置?
方法是:
一、必须要先打开手机“USB调试”。 进入“设置”——“关于手机”——“版本号”或“内核版本”,连续快速点击“版本号”或“内核版本”多次,就可看见“开发者选项”了,进入“开发者选项”,就可找到“USB调试”,开启“USB调试”。
二、安装 豌 豆 荚 软件,搜索安装手机驱动。 分别在电脑和手机下载安装 豌 豆 荚 软件,用USB线将手机与电脑连接,电脑中的 豌 豆 荚会自动在网上搜索并安装适合你手机的驱动,在手机弹出的USB选项中选手第二项“媒体设备(MTP)”和“允许USB调试”,确认与电脑连接了,电脑可将手机作U盘读取数据和传输文件了。
如何弄懂电脑(手机)配置高低?
电脑的配置高低,无非就是从:处理器、显卡、内存、硬盘这四个配置方面入手。而手机的配置高低主要是三方面:处理器、内存、储存。
处理器 无论是手机还是电脑看配置高低首先就是要看处理器的高低,也就是常说的双核、四核、八核等,“几核”为了方便理解可以简单理解为几核就是几个处理器在工作。
内存(电脑:RAM,手机:ROM)和储存(电脑:ROM,手机:RAM) 电脑内存可以理解为系统的运行内存。在电脑里看内存的高低很简单,在计算机上右击鼠标选择属性,就可以看到你电脑的内存高低了,内存看高低很简单越高越好。储存的高低双击打开你的电脑就可看到,也就是看你电脑硬盘的大小。手机比如我们通常说的4GB+64GB,其中4GB是指内存(ROM)大小、64GB是指储存(RAM)大小。这两个参数都是越大越好。
显卡 显卡的高低主要看你电脑显卡的型号,利用这个型号去查你显卡的显存是多少,显存越高,这个显卡的配置越高。
电脑的操作系统和手机的操作系统是一回事吗?能详细说一下吗?
电脑操作系统与手机操作系统不是一回事。
电脑操作系统:使用率最高的是windows系列,如家用或办公使用有xp,vista,win7,win8,win10。如企业等服务器使用有[_a***_] Server 2003,2008r2等。
手机操作系统:
使用量最大的是android与ios,安卓是谷歌旗下,基于linux内核。ios是苹果旗下,基于Unix内核。手机操作系统主要还是为了***
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有趣的问题,系统这事儿跟科技无关,主要是历史原因。
安迪比尔定律
首先说一下臭名昭著的“安迪比尔定律”,安迪指的是英特尔CEO安迪盖尔,比尔指的微软CEO比尔盖茨,两个人在几乎相同的时间点,一个做出了领先的英特尔8000系列处理器,另一个做出了开源的Windows桌面操作系统。两个人一拍即合,相互合作绑定不就可以吃下整个市场?
于是“安迪比尔定律”指的就是:微软的操作系统和软件会率先升级,吃掉英特尔老款CPU的运算能力,让用户使用起来变卡,那么第三方PC制造企业就不得不***购英特尔的最新款处理器,推出更贵的机型,而微软Windows系统指定使用英特尔的X86架构。
这样一来,微软可以保持系统和市场份额的垄断,英特尔可以源源不断收到订单,PC厂商可以生产新款产品获得更多的利润,整个市场就正面运行起来了。如果说微软不让系统变强吃掉运算能力,后果就是全部都去买更便宜的老款电脑,厂商倒闭,英特尔倒闭,微软倒闭,恶性循环。
X86与ARM
电脑的操作系统,从上面来讲,与手机系统一大核心区别就是能够运行更大更重的应用程序,因为基于英特尔桌面处理器内核打造的系统,整体的硬件配置都可以做到很高。X86架构的特点就是多线程,功耗大,运算能力强,同时发热量也大。风冷、水冷,必须降温。
手机操作系统,基于功耗很小的ARM架构芯片运行,苹果、华为、高通、三星的芯片架构都是购买ARM的专利修改或者直接使用,这种架构的芯片特点就是功耗小,发热量小,但是同样适用于摩尔定律,计算能力也可以每18个月升级一倍。Windows系统也可以移植到ARM架构的芯片上去运行,还可以模拟运行EXE程序,但是......速度真的很慢很慢。
电脑操作系统基于X86指令集的芯片,运算能力强,功耗大,发热大;手机操作系统基于ARM指令集的芯片,运算能力远不如桌面处理器,但是功耗小(桌面芯片发热量的5%左右)。这就决定了手机操作系统上无法运行桌面端的程序,你想建模、做图、剪视频?想得美。
键鼠与触屏
交互方式的不同,也决定了两个系统完全不一样的发展方向,虽然软件生态越来越
桌面系统毕竟是基于“键盘+鼠标”来实现交互,键盘的输入效率肯定比触摸屏快,不接受反驳。鼠标的控制精准度肯定比手指戳屏幕详细,不接受反驳。这种操作方式的区别,从本质上决定了电脑操作系统是一个可以干活的系统,建模、作图、剪***、编辑文字,能够以像素级实现。
手机操作系统基于“触控+手指”来实现交互,精准度差,但是在操控上极其方便。看看***,玩玩游戏,上上网页,这种并不需要精准操作的动作完全可以胜任,而且摆脱了键盘原本108键的固定数量,想要什么样的按键都可以设计,想要什么样的手势都可以设定。
很多人会说锤子科技TNT那种“语音+手势”的操作,好不好用?当然是最好用的,钢铁侠在家里怎么操作贾维斯的?不就是“语音+手势”控制么?又方便又炫酷。但是前提你得有一套一模一样的增强现实交互投影,还要有一个贾维斯那样智能的人工助理。不要嘲笑老罗,只不过步子迈大了扯到蛋而已。
5G时代,信息传输速度增加,或许会出现云应用,所有计算在都在云端超级计算机上运行,电脑和手机只做数据接收显示和回传的作用。那样的话......也就无所谓手机操作系统还是电脑操作系统了。
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