3d建模怎么自学-3d建模怎么自学 知乎
如何学习3D建模课程?
我逛了一圈回答,都是卖课的营销号。
0基础少看那些所谓大神的设计项目。
看了对你没有任何帮助,反而会劝退。
因为你根本看不懂。
因为学3D建模这件事,是要有方向的。
就好比说,你想弃文从医,也得有个方向。
外科、内科、神经科、眼科、儿科、男科、妇科……
不同的方向,要学的重点也不一样。
从大方向来说,上手3D建模,至少需要3-6个月的时间去磨项目。
而如果你确定了针对的领域,比如以下:
工业产品建模
建筑产品建模
室内设计建模
***动画建模
游戏美术建模
……
不同领域要专精的时间可就大不相同了。
工业产品建模、建筑产品建模、室内设计建模相对来说会比较容易一些。
如果你以室内建模为主要学习重点,找到一份3千块的装修公司工具人类型的3D建模师工作为目标。
怎么学呢?
为你的工作流程就是按照设计师出的CAD图,做成模型,贴图,渲染,出图。
绝大部分场景及物品,也都有相似***,稍微改吧改吧就能用。
因为只是工具人,完全不需要有设计能力,那么对美术的要求也很低。
因为只是工具人,完全不需要有设计能力,那么对美术的要求也很低。
上图就是所有东西都是拿来主义,项目用时4小时。
后一个月,反复练习,到网上找一些室内设计效果图,照着图做。
一个月的时间,做10-15个项目。
你就算可以入行了。面试你也可以有东西能拿出手。
而如果你要做***动画建模、游戏美术建模、VR/AR/MR 虚拟现实……
那就真的得拿时间和项目去喂了。
这三个相对来说是比较专业的领域。
如果你想去几个领域,前面的产品建模一定要熟练掌握,因为那个是最基础的东西。
那个都掌握不了,你很难在这个领域深入下去。
而且这几个领域更看重的是高端人才,如果你不足够专业,那么还不如去做工业产品表现的项目收益更高。
就拿一个大的游戏公司来说,ROIT,拳头公司,英雄联盟。
工作经验6年以上不多说,但是像Maya,3DS Max,Photoshop等基础的软件都是需要你掌握的。
不管你去不去这类公司,只要你在这个行业,这些都是你需要学习的工具。
碰巧,这些软件猫叔都有教,如果你对3D建模感兴趣,跟猫叔聊聊。
我分享过很多建模思维,深刻描绘了一个3D建模师的艰难成长之路,如果你对3D建模感兴趣,欢迎关注,探讨。
建模分很多类型,是游戏道具建模,还是建筑设计建模,工业建模,角色建模,场景建模等等,根据你自己想发展的方向进行选择相应的资料进行学习,目标明确才能事半功倍,并不是所有学习资料都适合,需要自己做特别的选择。
学习3D角色建模,需要哪些基础?
学习 3D 角色建模需要掌握基础的计算机图形学和计算机建模知识,包括数学、几何学、材质贴图和动画制作等方面。
良好的手绘和绘画技能也是必不可少的,以便能够将角色的设计概念转化为具体的 3D 模型。
此外,需要熟悉使用 3D 建模软件如 Maya、Blender 或 3ds Max,对于角色的各种细节如线条、阴影、比例、比例,还需有极高的审美要求和判断力。总之,掌握这些基础知识,是学习 3D 角色建模的前提和必备条件。
造型,决定你的模型做出来的型是否好看;
色彩,决定你的贴图和材质是否出彩;
审美,更高层次对美术的理解和美感。
空间造型能力简单来讲就是要在3D空间里准确地画出角色或场景的模型,所以平面的美术基础肯定是要有的,包括素描以及结构、***、体积、光影等等,再通过你灵活的小脑瓜将2D变成3D,这就是最基础的空间造型能力。
3D建模渲染好学么?
对于小白来说,真的不能说好学
因为你在前期学习过程中会遇到很多很多问题,比如软件太复杂,看不懂,布线不均匀,模型破面等,如果你学了一两个月还没有见到效果,很多人就会放弃了,所以 ,自学还是一个比较痛苦的过程,可能你真的很热爱建模,但是你的热爱能持续多久的热度,就很难说了,每每遇到一个问题就是消磨的过程,不过你要是坚持下去了,你的成就感会爆棚,如果你真的想学,建议还是报个班吧,跟同学一起学,氛围很好,而且有老师点拨引导,你才会发现啥叫事半功倍,哈哈哈,有时候一个问题卡你半个月甚至一个月都解决不了,老师只需要稍微一提,时间就节省出来了,成长很快
3D建模怎么做?
在3D建模之前,首先需要确定您使用的建模软件。以下是一般的3D建模流程:
1. 准备:选择适合您的需求和技能水平的3D建模软件。一些常见的软件包括Blender、3ds Max、Maya、SketchUp等。然后,学习软件的基本操作和界面。
2. 规划:根据您的设计概念,绘制草图或建立故事板,确定设计的要点、比例和细节。
3. 建立基础几何体:使用基本几何体(如立方体、球体、圆柱等)来构建初步形状和结构。
4. 细化和雕刻:使用软件提供的工具,逐步调整、细化和雕刻模型,添加细节、曲线和表面特征。
5. 设计材质和纹理:为模型添加适当的材质和纹理,使其外观更加真实和引人注目。您可以选择预设材质或自定义材质。
6. 灯光设置:根据需要调整场景中的光照效果,包括光源的数量、位置、颜色和强度。
7. 渲染和输出:将模型渲染成图像或动画,并根据需求选择输出格式和分辨率。
8. 优化和修正:根据反馈和审查,修改和优化模型,确保其满足预期的需求。
这是一个简化的3D建模流程概述。实际上,3D建模是一个复杂的过程,需要不断学习和实践,以提高技能和创造力。通过参与相关的在线教程、培训课程和社区论坛,您可以进一步学习和掌握3D建模技术。
1. 定义需求和目标:首先,明确你要创建的3D模型的类型和用途,例如建筑设计、游戏角色、动画电影等。
2. 研究参考图像:寻找可以作为模型的基础的图像或照片。这可以帮助你更好地理解模型的结构和形状。
3. 建立基本网格:使用3D软件中的工具,创建一个与参考图像大致相同的基本网格。
4. 细节雕刻:使用各种工具来添加和调整细节,如凸出、凹进、拉伸等。
5. 添加纹理:为模型添加纹理,以增加其真实感。这可以通过贴图、材质等实现。
6. 设置光照:通过设置不同的光源和光照参数,来模拟真实世界中的光线,以增加模型的立体感和真实感。
7. 渲染:使用渲染引擎,将模型渲染成图像或动画。
8. 导出模型:将模型导出为可用的格式,如OBJ、FBX等。
3d建模很难学吗?
3d建模不是很难学的,我身边很多朋友都是有一些基础的语文及数学知识就已经学好了,这个3d建模的课程了,而且花的时间也不是很多,大概三个月左右,也就是一个学期的时间就很好的掌握了3d建模的一个精髓,所以说是不难的,你只要用心去学就可以了
3d建模一般学多久?
就能很好的玩转3D建模,当然如果你想达到大神级别的水平,还得在有实力的基础上,练个两三年,毕竟高手也不是一下是高手的,曾经也是小菜鸟,想一步登天的,容易踩空,扯着大腿跟。
入门或简单的初级建模,15到30天就能完成。如果想要制作比较复杂的模型,需要进行高级建模的学习,时间大概在1至3个月不等,但具体需要多久学习时间也是要根据个人情况来看的。
3D是英文“Three Dimensions”的简称,中文是指三维,三个维度、三个坐标,即有长、宽、高。3D建模指利用三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。常用软件有CATIA和UG,这些在一个空间里完成物体的造型,原理是点,线,面两点连成线,三条线封闭成面。学习3D建模的过程是先用建模软件进行简单的模型制作,运用熟练后再进行场景模型制作,接下来学习角色模型制作,最后可以利用之前所学的知识,从真实项目中磨练自己的能力,提高建模水平。
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