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《Apex英雄》用户已超过2500万,同时在线人数突破了200万,这款游戏能否取代《绝地求生》成为最火的吃鸡游戏?
说实话,有点难。
最近这款游戏《Apex英雄》在朋友圈可谓火爆,结合了OW+吃鸡+COD三个游戏,技能、大逃杀、枪战快节奏都是应有尽有,但如果说它能超越这三个游戏还是有点难,愿意无非是平台、公司、***。
《Apex英雄》是由橘子平台代理,Origin游戏平台的在玩家那里评价并不是很高,如果平台不能进一步优化升级,承载的住广大游戏玩家,那么就算《Apex英雄》是个免费游戏,那也抵不住游戏玩家会退坑的热潮。
***问题,多有射击类游戏最大的诟病就是***,屡禁不止,可以说是射击类游戏会夭折的最大威胁,没有之一,《Apex英雄》出品商是EA,就是出了FIFA 足球那个游戏公司,这个游戏公司几乎是不管理***的,如果EA不放明态度,不去以铁腕手段去治理,那么***就会是杀死《Apex英雄》的元凶。
但除去这些因素,《Apex英雄》这个游戏在目前玩家口中评价颇高,能不能坚持下来,还要看两个月以后了。
《Apex英雄》是在农历春节期间突然出现的一个黑马游戏,IGN9.0的评分,发售三天突破1000万的玩家,一周内达到了2500万玩家,可见其增长的速度非常快,而面对疲软的《绝地求生》和《堡垒之夜》,这款游戏的热度可谓是一飞冲天。
这款游戏终究还是吃鸡+守望先锋的玩法,同时优化了一些吃鸡上面存在的诟病,特别社交以及死后复活方面,做的非常到位,使得整个游戏的体验非常舒服,再加上这款游戏是免费下载,更是让一些玩家蜂拥而至,反正不要钱,电脑配置足够就可以体验试试看,很可惜,这款游戏并没有在Steam平台上架,只是上架了EA自家的Origin平台。
这款游戏是基于《泰坦陨落》开发的吃鸡类型游戏,所以在一些画面细节和地图上还是非常值得肯定的,同时,这个游戏几乎在完全没有推广和宣传的情况下就达到了如此好的成绩,应该离不开直播平台的功劳,国内的就不用多说了,各大平台都在逐渐出现这个游戏的版块和主播,国外的直播平台twitch上数据显示,基本上碾压了《绝地求生》和《堡垒之夜》,成为了游戏类目的第一。
目前来看,这款游戏的势头非常迅猛,但是想要取代《绝地求生》,可能暂时还不够火候,需要一定的时间去验证,还有一个重要的因素就是“***”,因为很多游戏都是毁于***,这款游戏应该也不例外,回顾一下EA对于打击***的历史,我觉得这游戏还是需要经受各种考验的。
首先给出结论:在世界范围内,超越绝地求生完全不成问题,APEX最大的对手是堡垒之夜,在国内市场,能否超越绝地求生,主要看宣发。
2月5日,EA的吃鸡大作“Apex”正式上线,游戏一发布,在短短的数天之内,玩家数迅速飙升,截止到11日晚,玩家数已经超过2500万!同时在线人数突破200万!
甚至于在全球最大的游戏直播平台Twitch上,观看Apex的观众已经超越了“堡垒之夜”,能够取得如此惊人的成绩,让许多人不禁感叹,难道又一个现象级游戏出世了?
魔王经过了几天的观察,发现Apex真的不简单,对Apex没多了解一点,就觉得这款游戏超越绝地求生完全没问题。
极高的游戏完成度
先不说玩法,初看Apex,就能看出EA深厚的游戏制作功底,地图精美、人物操作流畅,画风体现出一股浓浓的末世赛博朋克风。而且游戏优化的非常好,1060显卡就能满特效60帧畅玩。
而反观当初的绝地求生,粗制滥造的像是半成品,即使现在绝地求生都没有解决优化差的问题。
再加上依托橘子平台,Apex对网络的优化也很好,基本上国内玩家开个加速器就能畅玩,完全不会出现绝地求生当初频繁掉线的状况。
成熟的玩法
有人形容Apex是:守望先锋+绝地求生,但其实不然,守望先锋是披着FPS皮的MOBA游戏,在守望先锋里,英雄的“枪”是其次,“技能”才是重点,团队配合才是王道。
但是Apex的核心玩法依旧是“捡枪”+“吃鸡”,一把“好枪”依旧是胜负的关键,技能只是***,这就避免了团队成员固化的弊端,避免了因为英雄出的过慢而导致玩家兴趣大减。
更快的节奏
游戏的节奏不像绝地求生那么缓慢,而且游戏可以以特定的方式救挂掉的队友,这一点也避免了玩家落地成盒后,全程OB的窘况。
可以说,Apex不是一个全新的游戏,而像是一个更有趣的绝地求生。
从以上就可以看出,这款游戏比绝地求生更好玩,而在国内,Apex也已经俘获了大批主播的心,可以说,只要EA在中国做好宣发,超越绝地求生只是时间问题。
水友们如何看待这款新出的游戏?如果有自己的见解,欢迎留言讨论哦!
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目前热度最高的应该就是两款游戏了,一款是DOTA自走棋另一款正是慢慢崛起的apex英雄,而apex英雄则是非常类似与之前两款大火的游戏吃鸡和堡垒之夜,他们的本质都是大逃杀类的玩法:
会迅速超越吃鸡成为大逃杀游戏新宠
apex和吃鸡相比有很明显的优势所在,其一他的画面风格更加偏向于人们传统感觉上的3A大作,画面党也是一本满足;其二作为一个没有内测直接上架的游戏他的完成度非常高,bug也相对较少;其三他完全的免费模式也是借鉴了堡垒之夜的玩法,素质也不错相信会很快成为和堡垒之夜并驾齐驱的游戏。
能否成为最火热的***游戏还是取决于EA
一款游戏能否跳脱游戏的限制进入到竞技领域,是需要多方面因素才能够促使的,其一是EA对于这款游戏的扶持力度以及比赛的推广力度,其二是在与玩家的基础数量是否足够支撑成为***游戏的良性发展,其三在与他的后续更新是否可以追得上时代的脚步,拥有不轻易被替代的玩法模式。
罗夏以为
如果投入的力度足够,这款游戏是拥有成为竞技游戏的基础条件的,更何况配置要求不高但是画面效果不错还是免费,还不赶紧去体验一下。就是origin平台有些烂,还得开加速器,有些难受。
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